Playlist-Meta

Das Playlist-Meta bei unterschiedlichen Spielmodi

Verschiedene Playlists belohnen unterschiedliches Tempo. Lassen Sie uns einige Spielmodi und Gedanken dazu besprechen, wie man über die verschiedenen Modi nachdenkt.

Renegades · Saison 28: Gesetzlos

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Modi belohnen nicht die gleichen Gewohnheiten

Einer der einfachsten Fehler in der PvP-Analyse ist die Annahme, dass ein starkes generelles Loadout automatisch ein starkes playlist-spezifisches Loadout ist.

Control und Iron Banner Control

Diese 6v6-Modi belohnen normalerweise:

Das Kontrollieren von 2 von 3 Zonen ist entscheidend für den Sieg. Unterschiedliche Karten können unterschiedliche Paare erfordern, und das lernt man durch konsequentes Spielen. Zum Beispiel sind auf den meisten Control-Karten A & B oder C & B die zu haltenden Zonen. Auf einer Karte wie Burnout wollen Spieler typischerweise A & C halten und B komplett ignorieren, da B sonst die Spawns durcheinanderbringt.

Sei außerdem aufmerksam gegenüber dem Massen-Zentrum deines Teams oder des gegnerischen Teams. Wenn diese Masse die Kartenmitte in Richtung des anderen Spawns überschreitet, bedeutet das meist einen Spawn-Flip. Das zu wissen kann dir helfen, Gegner beim Respawn zu erwischen oder dich neu zu positionieren, damit du nicht zwischen Feinden stehst.

In Iron Banner Control wird das Halten aller 3 Kontrollpunkte gefördert, da es dir ermöglicht, Kontrollpunkte kurzzeitig zu sperren und deinem Team so zu helfen, das gegnerische Team zu snowballen.

Trials of Osiris

Trials als 3v3-Modus ist sehr gnadenlos gegenüber Teams, die als erste einen Spieler verlieren.

Achte auf:

Versuche nicht, der Erste zu sein, der stirbt. Das Team, das als erstes ein Mitglied verliert, verliert normalerweise die Runde. Dein Überleben ist in Trials extrem wertvoll, daher ist es wichtig, stärker auf das Saison-Meta zu setzen und nicht zu sehr auf reine Gimmicks zu vertrauen, da Gegner diese schnell erkennen und kontern.

Competitive Playlist

Dieser 3v3-Modus ist wahrscheinlich der intensivste Spielmodus im PvP.

Sowohl der Zone- als auch der Clash-Modus hängen ab von:

Bewege dich mit deinem Team, um Gegner zu teamshooten und Ziele zu erobern. Füttere deine Gegner nicht mit Kills. Wenn du "schlechte" Teamkameraden hast, musst du sie entweder als Köder nutzen oder bei ihnen bleiben, um sie am Leben zu halten.

Rumble

Der Free-for-all-Modus Rumble belohnt:

Rumble ist ein großartiger Modus, um schnelle Reaktionszeiten zu trainieren, da du sehr schnell viele verschiedene Begegnungen hast. Zu wissen, wo Gegner nach dem Tod spawnen, erlaubt es dir, Kills aneinanderzureihen und das 20-Punkte-Limit zu erreichen. Waffen wie SMGs können in diesem Modus extrem stark sein, da er schnelle TTKs und Bewegung fördert.

Ich persönlich finde, dass Rumble der Ort ist, um schnell besser zu werden. Er belohnt schnelle Reaktionen und lässt dich das Schießen unter Druck üben. Gegen gute Rumble-Spieler gilt meist: "trifft die optimale TTK oder stirbt".