Renegades · Saison 28: Lawless
Die Meta dreht sich nicht nur darum, was am stärksten ist
Es könnte darum gehen, was in skillintensiven Lobbys am effektivsten ist, oder was für die Mehrheit der Spieler am leichtesten zu erlernen ist. Es kann auch an der Verfügbarkeit von Waffen und Rüstung liegen. Wenn zum Beispiel eine sehr mächtige Waffe nur in Raids erhältlich ist, haben nicht alle PvP-Spieler Zugriff darauf. Eine ähnliche, aber weniger starke Waffe kann dann im täglichen PvP-Meta ihren Platz einnehmen. Auch kann die Meta einfach das widerspiegeln, was beliebt ist und von Streamern hervorgehoben wird.
Das ist wichtig, weil eine Waffe, Subklasse oder ein Loadout in Highlight-Reels mächtig aussehen kann, sich aber für dich furchtbar anfühlen kann.
Funktioniert es für dich in der Mehrheit deiner Crucible-Matches?
Was Bestand hat...
- Comfort-Picks, mit denen du ohne Aufwärmen ins Fragging startest
- Loadouts, die deine Überlebensfähigkeit aufrechterhalten
- Subklassen mit starkem Neutralspiel (gute Mobilität) und meta-definierenden Fähigkeiten (ja, einige können gimmicky sein)
Was überbewertet wird
Die lauteste Meta-Diskussion ist nicht immer relevant für dich. Verschiedene Skill-Bereiche haben unterschiedliche Metas. Verschiedene Playlists haben unterschiedliche Metas. Wichtig ist, die Meta zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.
Als leicht überdurchschnittlicher Crucible-Spieler...
Die Meta in Renegades und das neue Rüstungsstat-System haben einige interessante Builds hervorgebracht, die als "gimmicky" gelten können. Man kann stark in Nahkampf oder Granaten für spammy Builds investieren und verrückte Dinge tun wie One-Shot-Glaive-Nahkampfangriffe oder konstante Void-Grenade-Spam. Auch gibt es Wege, in Spezialmunition zu bauen, die dir während einer gesamten Session konstant Spezialmunition verschaffen.
Einige interessante Builds, die mir einfallen, sind:
- Weavewalk-Warlock mit Deimosuffusion {{exotic-armor:deimosuffusion}} und Winterbite {{exotic-weapon:winterbite}}. Vielleicht auch mit Karnsteins {{exotic-armor:karnstein-armlets}}.
- Radiant-Jäger (Solar oder Prismatic) mit hohem Waffenstat und Ace of Spades {{exotic-weapon:ace-of-spades}} geladen mit Memento Mori, die Gegner in zwei Schüssen ausschalten kann.
- Strand-Glaive-Titan mit Banner of War, hohem Nahkampf-Rüstungsstat, ACD-0 Feedback Fence {{exotic-armor:acd-0-feedback-fence}} und Winterbite {{exotic-weapon:winterbite}} für One-Shot-Glaive-Nahkampfangriffe, die überraschend effektiv sein können.
- Arc-Jäger (oder Prismatic mit Arc-Super) funktioniert nun mit der Mask of Bakris {{exotic-armor:mask-of-bakris}}, was diesem Exotic mehr Nutzen über Subklassen hinweg gibt.
- Void-Warlock mit Nothing Manacles {{exotic-armor:nothing-manacles}} kann Builds haben, die zusätzliche verbesserte Scatter-Grenades erzeugen und Gegner belästigen.
- Titanen mit Peacekeepers {{exotic-armor:peacekeepers}}, Cloudstrike {{exotic-weapon:cloudstrike}} und SMG M-17 Fast Talker {{weapon:1419158093}} sind mit Sniper-Flinch-Reduktion und Peacekeeper-Buffs zurück in der Meta. Nicht zu vergessen: Die M-17 Fast Talker {{weapon:1419158093}} ist wahrscheinlich die beste PvP-SMG in dieser Meta.
Mit den neuen Rüstungsstats, der Vielzahl neuer Waffen (z. B. Heat-Waffen) und Änderungen an bestehenden Subklassen kann man viele neue Spielstile bauen, was insgesamt positiv ist. Der Nachteil ist, dass sich manche Builds "billig" anfühlen können und das Gunplay zur Nebensache machen. Dem kann ich zustimmen — deshalb wünsche ich mir mehr Hardware-Modi.
Bis zur nächsten Schlacht im Crucible,
Lord HighShaxxer
