Renegados · Temporada 28: Sin Ley
¿Está muerto el PvP de Destiny 2?
Realmente espero que no. Los números no se ven bien, pero aún no está todo perdido.
A fecha de 23 de marzo de 2026, SteamCharts muestra Destiny 2 con aproximadamente 7,031 jugadores concurrentes en el snapshot, 10,196 pico en 24 horas, y alrededor de 7,476 de promedio en los últimos 30 días. Eso está muy por debajo de sus máximos históricos (pico absoluto ~316k en Steam), y también por debajo de los picos recientes provocados por expansiones. Así que si juzgamos solo por el impulso en Steam, el juego no está “muerto”, pero definitivamente tampoco está en una fase de crecimiento.
Por qué “simplemente reemplazar el PvP de Destiny” es más difícil de lo que parece
La gente a menudo subestima lo específica que es la fórmula PvP de Destiny:
- La firma de Bungie + las habilidades + el movimiento se mezclan de una manera que pocos juegos igualan. La magia de Bungie en acción junto con la variedad de habilidades de subclases y el armamento y armaduras exóticas hacen que el juego destaque en un sandbox PvP.
- La construcción del equipamiento importa (subclase, exótico, ajuste de estadísticas, perks de armas), incluso en listas de juego casuales. Si añades la enorme cantidad de perks diferentes, tienes muchas formas de jugar según el estilo que quieras construir.
- El bucle de botín PvE-a-PvP es uno de los bucles de juego más satisfactorios si te involucras. No hay nada como que te maten con un arma en PvP, preguntarte qué era, y luego trabajar para conseguir esa misma arma y usarla tú mismo.
Eso significa que incluso alternativas fuertes pueden cubrir solo una parte de la experiencia Destiny.
Posibles reemplazos
Los de siempre:
- Counter-Strike 2 (concurrencia masiva en Steam, ecosistema muy estable).
Si quieres movimiento + habilidades:
- Apex Legends (sigue con números de Steam muy saludables en 2026).
Si quieres algo más reciente:
- THE FINALS (activo, pero con una población mucho más pequeña y volátil que Apex/CS2).
Si buscas esa sensación de disparo al estilo Bungie:
- Halo Infinite (jugable y divertido en ráfagas, pero con población relativamente baja en Steam ahora).
- Marathon (el shooter más reciente de Bungie pero es un shooter de extracción)
La dura realidad. Realmente no hay ningún shooter PvP ahí fuera que se sienta como Destiny 2. La profundidad del sandbox, con todos los tipos de armas, perks, armaduras, habilidades y la construcción de builds, no hay literalmente nada igual.
Marathon es un buen juego por sí mismo, pero juega de forma muy diferente a Destiny 2 en términos de PvP. Simplemente no va a reemplazar el estilo y el flujo de PvP que Destiny 2 hace tan bien. Es un juego muy distinto con muy poco en común, salvo quizá parte del gunplay.
¿Hacia dónde vamos desde aquí?
Personalmente he probado muchos juegos tratando de llenar ese vacío con forma de Destiny cada vez que D2 entra en estos baches. Los juegos mencionados arriba tienen cualidades estupendas, pero simplemente no rascan esa comezón que Destiny 2 rasca tan bien.
La verdad es que el juego sigue vivo y aún se puede disfrutar. La población es baja pero, dependiendo de dónde vivas en el mundo, aún puedes encontrar partidas excelentes. Una cosa es plantearte objetivos y hacer seguimiento de tu progreso como jugador para ayudar a encontrar metas a largo plazo hacia las que trabajar en el PvP de Destiny 2.
Esa es parte de la razón por la que creé CrucibleRecon.com. Si cargas tu jugador y miras la página de Motivación, puedes ver algunos objetivos por los que trabajar y llevar la cuenta de tus estadísticas en mejora. Apunta a ser un maestro en un arma en particular. Quizá te encanta una pistola en concreto como Trespasser {{exotic-weapon:trespasser}}, puedes trabajar para ser uno de los mejores jugadores usando esa arma y consultar las clasificaciones de armas