Renegados · Temporada 28: Sin Ley
Los modos no recompensan los mismos hábitos
Uno de los errores más fáciles en análisis de PvP es asumir que un equipamiento general fuerte es automáticamente fuerte específicamente para una playlist.
Control e Iron Banner Control
Estos modos 6v6 suelen recompensar:
- propiedad de zonas
- team shooting y control de aparición de arma pesada
- comprensión del flip de spawns y la masa central de tu equipo
Controlar 2 de las 3 zonas es crítico para ganar la partida. Diferentes mapas pueden requerir pares distintos para mantener y eso se aprende con juego consistente. Por ejemplo, en la mayoría de mapas de control, A & B o C & B son las zonas a mantener. Sin embargo, en un mapa como Burnout, los jugadores normalmente querrán mantener A & C e ignorar B, ya que esto evitará problemas de spawns.
También, estate atento a la masa central de tu equipo o del equipo rival. Ver esa masa empujar más allá del centro del mapa hacia el otro spawn generalmente significa un flip de spawn. Ser consciente de esto puede ayudarte a sorprender a los oponentes cuando aparecen en posiciones distintas, o quizá signifique que necesites reposicionarte para no quedar atrapado entre enemigos.
En Iron Banner control, mantener las 3 zonas está incentivado porque te permite bloquear puntos de control por un corto periodo y dejar que tu equipo haga snowball.
Trials of Osiris
Trials, como modo 3v3, castiga mucho a los equipos que pierden al primer jugador.
Busca:
- potencial rápido de primer pick
- flanqueadores desprevenidos
- supervivencia manteniéndose cerca de rutas de escape y pegado al equipo
Intenta no ser el primero en morir. El equipo que pierde al primer miembro suele perder la ronda. Jugar con vida es extremadamente valioso en Trials, así que confía en el meta de la temporada y evita depender de gimmicks puros, ya que los oponentes rápidamente se adaptarán y contrarrestarán.
Playlist Competitiva
Este modo 3v3 es probablemente el más intenso en PvP.
Tanto el modo de zonas como clash dependen de:
- calidad de movimiento
- velocidad de limpieza
- cuán consistentemente puedes encadenar peleas cortas
Muévete con tu equipo para team-shootear a los oponentes y capturar objetivos. No regales bajas al rival. Y si tienes compañeros "malos", quizá tengas que cebarlos o quedarte con ellos para mantenerlos con vida.
Rumble
El modo free-for-all Rumble recompensa:
- TTK rápido
- Movimiento
- Comprensión de los spawns del oponente
Rumble es un gran modo para practicar tiempos de reacción rápidos ya que tendrás muchos encuentros distintos en poco tiempo. Comprender dónde aparecerán los oponentes tras morir te permitirá encadenar bajas y alcanzar el límite de 20 puntos. Armas como las SMG pueden ser extremadamente fuertes aquí por su TTK rápido y movilidad.
Personalmente siento que Rumble es el lugar para mejorar con rapidez. Recompensa reaccionar rápido y practicar a acertar bajo presión. Contra jugadores buenos de Rumble, normalmente es “land optimal TTK, or die”.