Estado del meta

Reflexiones sobre el meta PvP actual

Algunas reflexiones sobre el meta PvP actual de parte del jugador medio de Destiny 2 PvP.

Renegados · Temporada 28: Sin Ley

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El meta no es solo sobre lo más fuerte

Puede ser sobre lo más efectivo en lobbies de habilidad alta, o sobre lo más permisivo para la mayoría de usuarios que puedan adoptarlo fácilmente. También puede ser la disponibilidad de armas y armaduras. Por ejemplo, si hay un arma muy poderosa en las raids de Destiny 2, no todo el PvP podrá hacerse con ella. Un arma similar, pero menos poderosa, puede ocupar su lugar en el meta del día a día del PvP. Además, puede parecer que el meta viene definido por lo popular y lo que señalan los streamers.

Eso importa porque un arma, subclase o equipamiento puede parecer poderosa por los highlights, pero quizá se sienta horrible en tus manos.

¿Funciona para ti en la mayoría de tus partidas del Crisol?

Qué perdura...

Qué se exagera

La conversación meta más ruidosa no siempre es relevante para ti. Diferentes bandas de habilidad tendrán metas distintas. Diferentes listas de juego tienen metas distintas. Lo clave es encontrar el meta que mejor funcione con la manera en la que, como jugador, disfrutas.

Como jugador ligeramente por encima del promedio del Crisol...

El meta de Renegados más gran parte del nuevo sistema de estadísticas de armadura ha creado builds interesantes que pueden considerarse "gimmicky". Puedes maximizar en cuerpo a cuerpo o granadas para builds de spam de habilidades, y hacer locuras como melee de glaive de 1 golpe y spam constante de granadas Void. Además, con formas de generar munición especial, prácticamente se puede asegurar munición especial durante toda una sesión de juego.

Algunas builds interesantes que me vienen a la mente son:

Con las nuevas estadísticas de armadura, la variedad de nuevas armas (armas de calor por ejemplo) y cambios en subclases existentes, resultan muchas maneras de construir nuevos estilos de juego que, en general, creo que es algo bueno. La desventaja es que algunos builds pueden sentirse "baratos" y hacer que el gunplay parezca secundario. No puedo estar en desacuerdo y por eso espero que tengamos más instancias de modos Hardware.

Nos vemos en el Crisol,

Lord HighShaxxer

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