Renegados · Temporada 28: Sin Ley
El meta no es solo sobre lo que es más fuerte
Puede ser lo que es más efectivo en lobbies con jugadores hábiles, o lo que es más permisivo para la mayoría de usuarios que lo recogen fácilmente. Puede ser la disponibilidad de armas y armaduras. Por ejemplo, si hay un arma muy poderosa en las raids de Destiny 2, no todos en PvP pueden conseguirla. Un arma similar pero menos poderosa puede ocupar su lugar en el meta diario de PvP. Además, puede parecer que el meta está definido por lo que es popular y lo que destacan los streamers.
Eso importa porque un arma, subclase o equipamiento puede parecer poderoso por los clips destacados, pero quizá se sienta horrible en tus manos.
¿Funciona para ti en la mayoría de tus partidas en el Crisol?
Qué perdura...
- elecciones cómodas que te permiten empezar a fraggear sin calentamiento
- equipamientos que mantienen tu supervivencia alta
- subclases con un fuerte juego neutral (buen movimiento) y habilidades que definen el meta (sí, algunas pueden ser gimmicky)
Qué se sobrestima
La conversación meta más ruidosa no siempre es relevante para ti. Diferentes bandas de habilidad tendrán metas distintas. Diferentes playlists tienen metas distintas. Lo clave es encontrar el meta que mejor funcione con la forma en que tú, como jugador, disfrutas.
Como jugador algo por encima de la media...
El meta de Renegados y gran parte del nuevo sistema de estadísticas de armadura ha creado builds interesantes que pueden considerarse "gimmicks". Puedes construir mucho en cuerpo a cuerpo o granadas para builds spammy de habilidades, y hacer locuras como melees de glaive de 1 disparo y spam constante de granadas void. Además, con formas de construir generación de munición especial, se puede asegurar munición especial de forma consistente a lo largo de una sesión.
Algunas builds interesantes que se me vienen a la mente son:
- Weavewalk Warlock con Deimosuffusion {{exotic-armor:deimosuffusion}} y Winterbite {{exotic-weapon:winterbite}}. Quizá incluso con Karnsteins {{exotic-armor:karnstein-armlets}} en su lugar.
- Radiant hunter (solar o prismatic) con alta estadística de arma y Ace of Spades {{exotic-weapon:ace-of-spades}} cargada con Memento Mori para 2 taps.
- Strand Glaive Titan con Banner of War, alta estadística de melee, ACD-0 Feedback Fence {{exotic-armor:acd-0-feedback-fence}} y Winterbite {{exotic-weapon:winterbite}} para melees de glaive de 1 disparo que sorprendentemente pueden ser efectivos.
- Arc hunter (o prismatic con super de arc) ahora funciona con la Mask of Bakris {{exotic-armor:mask-of-bakris}} dando a esa exótica más utilidad entre subclases.
- Void Warlock con Nothing Manacles {{exotic-armor:nothing-manacles}} puede tener builds con granadas scatter mejoradas que hostigan a los oponentes.
- Titans con peacekeepers {{exotic-armor:peacekeepers}}, cloudstrike {{exotic-weapon:cloudstrike}} y SMG M-17 Fast Talker {{weapon:1419158093}} vuelven al meta con la reducción de flinch de los snipers y los buffs a peacekeepers. No olvidar que la M-17 Fast Talker {{weapon:1419158093}} es probablemente la mejor SMG PvP en este meta.
Con las nuevas estadísticas de armadura, la variedad de armas nuevas (por ejemplo, las heat weapons) y cambios en subclases existentes, se puede construir hacia muchos estilos nuevos de juego, lo cual en general me parece positivo. La contrapartida es que algunas builds pueden sentirse "baratas" y hacer que el gunplay pase a un segundo plano. No puedo negar eso, y es por eso que espero ver más modos de Hardware.