Renegades · Saison 28 : Lawless
Les modes ne récompensent pas les mêmes habitudes
L'une des erreurs les plus simples en analyse PvP est de présumer qu'un bon équipement général est automatiquement un bon équipement spécifique à une playlist.
Control et Iron Banner Control
Ces modes 6v6 récompensent généralement :
- la possession des zones
- le tir d'équipe et le contrôle des apparitions des armes lourdes
- la compréhension des flips de spawn et du centre de masse de votre équipe
Contrôler 2 des 3 zones est critique pour gagner la partie. Différentes cartes peuvent nécessiter des paires différentes à tenir, et cela s'apprend par le jeu régulier. Par exemple, sur la plupart des cartes de Control, A & B ou C & B sont les zones à tenir. Cependant, sur une carte comme Burnout, les joueurs voudront généralement tenir A & C et ignorer B complètement car cela perturbe les spawns.
Soyez également attentif au centre de masse de votre équipe ou de l'équipe adverse. Voir cette masse pousser au-delà du centre de la carte vers l'autre spawn signifie généralement un flip de spawn. En être conscient peut vous aider à surprendre les adversaires à leur réapparition, ou signifier que vous devrez vous repositionner pour ne pas vous retrouver entouré d'ennemis.
En Iron Banner Control, tenir les 3 points de contrôle est encouragé car cela vous permet de verrouiller les points de contrôle pendant une courte durée et de laisser votre équipe snowball contre l'autre équipe.
Trials of Osiris
Trials, en tant que mode 3v3, est très punitif pour les équipes qui perdent le premier joueur.
Cherchez :
- un potentiel de first-pick rapide
- des flankers non préparés
- la survivabilité en restant proche des routes d'évasion et en collant avec votre équipe
Essayez de ne pas être le premier mort. L'équipe qui perd le premier membre perd généralement le round. Sauvegarder sa vie est extrêmement précieux en Trials, donc s'appuyer davantage sur la méta de la saison est important et évitez de trop miser sur des gimmicks purs car les adversaires s'adapteront et contreront rapidement.
Playlist Compétitive
Ce mode 3v3 est probablement le mode le plus intense en PvP.
Tant le mode zone que clash reposent sur :
- la qualité du mouvement
- la vitesse de nettoyage
- la constance avec laquelle vous pouvez enchaîner des combats courts
Déplacez-vous avec votre équipe pour team-shooter les adversaires et prendre les objectifs. Ne donnez pas de kills à vos adversaires. Et si vous avez des coéquipiers « mauvais », vous devrez soit les appâter, soit rester avec eux pour les aider à survivre.
Rumble
Le mode free-for-all Rumble récompense :
- un TTK rapide
- le mouvement
- la compréhension des spawns adverses
Rumble est un excellent mode pour pratiquer les temps de réaction rapides car vous engagerez de nombreux affrontements différents très rapidement. Comprendre où les adversaires réapparaîtront après avoir été tués vous permettra d'enchaîner les éliminations et d'atteindre la limite de 20 points. Les armes comme les SMG peuvent être extrêmement puissantes dans ce mode car elles favorisent des TTK rapides et le mouvement.
Personnellement, je pense que Rumble est l'endroit pour s'améliorer rapidement. Il récompense les temps de réaction rapides et permet de s'entraîner à placer des tirs sous pression. Contre de bons joueurs de Rumble, c'est souvent « placez le TTK optimal, ou mourez »