Renégats · Saison 28 : Sans loi
Pourquoi les loadouts en solo ont besoin d’un filtre différent
Les meilleurs loadouts pour la file solo ne sont généralement pas les mêmes que les loadouts les plus forts en équipe coordonnée.
La file solo demande quelques qualités différentes :
- la capacité de survivre et de soutenir ses coéquipiers
- des armes capables de team‑shot mais aussi d’enchaîner des kills
- un fort jeu neutre qui peut éventuellement permettre de faire des picks
Ce qui fonctionne généralement le mieux
Les kits les plus sûrs pour la file solo ont habituellement :
- un primaire fiable qui gagne les duels neutres répétés
- une arme spéciale ou un outil secondaire qui vous sauve quand quelqu’un envahit votre espace (armes de mêlée rapprochée ou capacités de contrôle comme ralentir ou suspendre)
- des mouvements ou capacités de sous‑classe qui permettent de se désengager si votre équipe se fait wipe et que vous devez fuir rapidement
Cela pousse souvent les joueurs vers quelques archétypes récurrents :
1. Pistolet de poing + fusil à pompe ou fusion
C’est toujours l’un des templates les plus propres pour la file solo car il vous donne :
- pression de repli
- potentiel de cleanup
- capacité de chunk en team‑shot avec un pistolet de poing
Un très bon pistolet de poing qui tombe souvent dans le Créneau est le Mos Athanor IV {{weapon:4118334987}}
2. Fusil à impulsions + fusil à pompe ou fusion
C’est souvent encore plus sûr pour les joueurs moyens que les setups pistolets de poing car le jeu neutre est plus stable et plus facile à répéter sur plusieurs cartes. La portée de l’impulsion est excellente pour le team‑shoot longue distance et en ce moment, les pulses se portent bien dans le méta. Cherchez des armes comme le Martlet {{weapon:877384}} ou le High Tyrant {{weapon:2873508409}}
3. Scouts à cadence rapide fonctionnent bien avec de bons alliés
Les scouts à cadence rapide tels que Aisha's Embrace {{weapon:3709368142}} peuvent surprendre les adversaires tout en team‑shootant.
4. Enchaîner les kills peut être inestimable
En 3v3, j’avais l’habitude de privilégier des perks neutres comme Eye of the Storm pour les pistolets de poing, mais maintenant je m’oriente vers des armes capables d’enchaîner les kills au cas où je me retrouve en 1v3. Les armes avec Kill Clip, Master of Arms, ou tout autre perk d’enchaînement de kills fonctionnent bien. Quelques exotiques notables qui renversent la dynamique en 1v3 :
Cryosthesia-77k{{exotic-weapon:cryosthesia-77k}}
La Cryosthesia est un excellent pistolet secondaire, très forte en neutre, et après un kill elle vous donne une balle de gel à utiliser sur l’adversaire suivant pour un kill gratuit. Si vous tuez encore, vous pouvez récupérer une autre balle gel.
Cloudstrike {{exotic-weapon:cloudstrike}}
Le sniper qui change le comportement des équipes adverses. Toucher une de ces balles peut éliminer une équipe entière si les joueurs sont regroupés. C’est l’une des armes spéciales les plus puissantes pour faire flancher les adversaires.
Trespasser {{exotic-weapon:trespasser}}
La Trespasser, après un kill, déclenche une super‑explosion qui peut détruire n’importe quel adversaire en un temps record. Associez‑la à un chasseur portant le Mask of Bakris {{exotic-armor:mask-of-bakris}} et vous avez un loadout capable de renverser la situation.