メタの現状

現在のPvPメタについての所感

ごく普通のDestiny 2 PvPプレイヤー視点から見た、現行PvPメタに関する考察。

レネゲイズ · シーズン28:Lawless

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メタは単に最強だけの話ではない

熟練者向けロビーで最も効果的なものか、あるいは大多数のユーザーが簡単に拾える寛容なものか。武器やアーマーの入手性も関係する。たとえば非常に強力な武器がレイド限定だと、すべてのPvPプレイヤーがそれを使えない。強力な武器に似た劣る銃が日常的なPvPメタを占めることもある。あるいは配信者が注目したものが人気メタになることもある。

それが重要なのは、ハイライト映像で強く見える武器やサブクラス、ロードアウトが、あなたの手ではひどく使いづらいことがあるからだ。

それはあなたのクルーシブルゲームの大部分で機能するか?

長く残るもの...

過大評価されがちなもの

一番声の大きいメタ議論があなたにとって重要とは限らない。スキル帯やプレイリストによってメタは違う。重要なのは、自分が楽しめるプレイスタイルと合うメタを見つけることだ。

やや平均以上のクルーシブルプレイヤーとして...

Renegadesと新しいアーマーステータスシステムは、いくつか“ギミック”と呼ばれるような興味深いビルドを生んでいる。近接やグレネードに極振りして能力を連発するビルドや、1ショットのグレイブ近接や頻繁なヴォイドグレネード投擲などが可能だ。スペシャル弾薬の生成を盛れる方法があり、プレイセッションを通してスペシャル弾薬を比較的一貫して得られることもある。

思い浮かぶ興味深いビルド例:

新たなアーマーステータス、熱武器などの多様な新武器、既存サブクラスの変化により多様なプレイスタイルが構築できるようになり、全体として良い方向だと感じている。一方で、一部のビルドは“安い”と感じられ、銃撃戦が二の次になることもある。それは否定できず、ハードウェアモードの導入が増えることを期待している。