Renegades · Season 28: Lawless
Destiny 2 PvP는 죽었나?
정말 그렇지 않았으면 합니다. 수치가 좋지 않지만 아직 끝난 건 아닙니다.
2026년 3월 23일 기준으로 SteamCharts는 Destiny 2의 동시 접속자 수를 스냅샷에서 대략 7,031명, 24시간 피크 10,196명, 지난 30일 평균 약 7,476명으로 표시합니다. 이는 역사적 최고치(스팀 전체 피크 약 316k)와 비교하면 훨씬 낮고, 최근 확장팩 스파이크와도 거리가 있습니다. 따라서 스팀 모멘텀만으로 판단하면 게임이 ‘죽었다’고 말하긴 어렵지만, 확실히 성장 국면에 있다고 보긴 어렵습니다.
“그냥 Destiny PvP를 대체하면 된다”는 말이 생각보다 어려운 이유
사람들은 종종 Destiny PvP의 공식이 얼마나 특수한지 과소평가합니다:
- 번지의 시그니처 총싸움 + 능력 + 이동성이 몇 안 되는 게임만큼 잘 뒤섞여 있습니다. 서브클래스 능력과 엑조틱 장비/무기의 다양성까지 더해지면 PvP 샌드박스에서 독특한 매력이 생깁니다.
- 빌드크래프트가 중요합니다(서브클래스, 엑조틱, 스탯 조정, 무기 특성). 캐주얼 플레이리스트에서도 그러하며, 수많은 특성을 섞으면 원하는 스타일로 플레이할 수 있는 방법이 많아집니다.
- PvE에서 PvP로 이어지는 전리품 루프는 플레이어가 몰입하기 좋은 루프입니다. PvP에서 어떤 무기에 당해보고 그 무기를 직접 얻어 사용하려는 동기가 생깁니다.
그렇기 때문에 강력한 대안이라도 Destiny 경험의 일부만 채울 수 있습니다.
대안이 될 수 있는 게임들
검증된 선택들:
- Counter-Strike 2 (스팀 동시 접속자 수가 막대하고 안정적인 생태계).
이동성 + 능력을 원한다면:
- Apex Legends (2026년에도 스팀에서 여전히 건재).
좀 더 최근 게임:
- THE FINALS (활동적이지만 Apex/CS2보다 인구가 작고 변동성이 큼).
번지의 사격 감을 원한다면:
- Halo Infinite (간헐적으로 즐겁지만 현재 스팀 인구는 비교적 낮음).
- Marathon (번지의 최신 슈터 중 하나지만 추출형 슈팅 게임으로 플레이가 다름)
가혹한 현실은 이렇습니다. Destiny 2처럼 느껴지는 PvP 슈터는 거의 없습니다. 무기 종류, 특성, 방어구, 능력, 빌드크래프트의 깊이가 결합된 샌드박스는 거의 유일합니다.
Marathon은 그 자체로 좋은 게임이지만 PvP 측면에서는 Destiny 2와 매우 다릅니다. PvP 스타일과 흐름을 대체하긴 어렵습니다. 총싸움의 일부 감각을 공유할 수는 있지만 전반적으로는 다른 게임입니다.
앞으로는?
저는 Destiny가 이런 침체를 겪을 때마다 그 빈자리를 채우기 위해 여러 게임을 시도해봤습니다. 위에 언급한 게임들은 각자 좋은 점이 있지만 Destiny 2가 긁어주는 그 특정한 가려움을 완전히 해소하진 못합니다.
진실은, 게임은 여전히 살아 있고 즐길 수 있다는 것입니다. 인구가 적긴 하지만 당신이 사는 지역에 따라 여전히 좋은 매치를 찾을 수 있습니다. 장기적으로 목표를 설정하고 플레이어로서의 진행을 추적하는 것이 Destiny 2 PvP를 계속 즐기게 하는 방법 중 하나입니다.
그게 제가 CrucibleRecon.com을 만든 이유의 일부입니다. 플레이어를 불러와 Motivation Page 페이지를 보면 작업할 수 있는 목표와 향상된 통계를 확인할 수 있습니다. 특정 무기에 숙련되는 것을 목표로 삼아보세요. 예를 들어 Trespasser {{exotic-weapon:trespasser}} 같은 총을 좋아한다면 그 무기를 쓰는 상위 플레이어가 되는 것을 목표로 하고 weapon leaderboards에서 확인해보세요.