Renegades · Temporada 28: Lawless
Aviso: sou um jogador de Crucible um pouco acima da média, leve minhas palavras com uma pitada de poeira luminosa.
Considere isto alguns pensamentos de alto nível de um jogador decente de PvP, mas de forma alguma um jogador de nível profissional. Acredito que jogadores profissionais podem fazer quase qualquer arma ou loadout funcionar. Para nós, casuais, precisamos compensar nossos limites em tempos de reação com checagens de conhecimento e estilos de jogo mais permissivos.
- Procure loadouts que se mantenham estáveis sob pressão. Quando as coisas ficam difíceis, você ainda consegue acertar seus tiros?
- Prefira emparelhamentos que funcionem em vários mapas e playlists. Considere seus alcances e trabalhe com armas que permitam operar em combate corpo a corpo e em médias/longas distâncias.
- Separe escolhas seguras e repetíveis de gimmicks que só explodem em rajadas curtas. Sem vergonha das habilidades e truques! Jogamos o jogo que temos.
Por onde começar
A maioria dos loadouts fortes ainda gira em torno de uma pergunta clara:
Com qual arma primária eu me sinto confortável para a maioria dos encontros?
Isso normalmente significa:
- um primário com o qual você consegue acertar tiros ou quer melhorar
- uma arma especial ou resposta de curto alcance para pushes forçados
- escolher uma subclasse que te dê sobrevivência (por cura, evasão, controle de mapa), mortes/dano complementares por habilidade, ou controle do oponente (suspensão, slow, freeze)
O que tende a envelhecer bem
Primários estáveis
Primários que mantêm valor em amostras longas tendem a compartilhar três características:
- sensação de aim assist estável
- faixas de engajamento tolerantes
- consistência suficiente para manter seu ritmo semanal
E, acima de tudo, precisa ser uma arma que você APRECIE jogar.
Limpeza complementar
Uma boa pick secundária não deve disputar o mesmo espaço do seu primário. Deve:
- proteger sua faixa fraca de alcance
- punir avanços imprudentes, ou permitir que você avance
- ajudar a converter oponentes com vida baixa em eliminações limpas
Essas tendem a cair nas categorias Shotgun (munição especial), side-arms (munição primária), SMGs (munição primária) ou Fusion rifles (munição especial)
Construindo um loadout
Como jogador novo, digamos que eu realmente goste de usar a arma Ace of Spades {{exotic-weapon:ace-of-spades}}.
Esta arma tem sido incrivelmente resiliente em muitos metas, e tem o seguinte:
- Forte jogo neutro (ótimas estatísticas, radar sempre visível)
- Forte encadeamento de kills (Memento Mori dá 2 crits, 1 corpo. Ou pode até ser construída em um hunter radiant para 2 crits com alto stat de arma!)
Em seguida, escolha uma segunda arma. Um hand cannon com 140 Rate of Fire como o Ace of Spades {{exotic-weapon:ace-of-spades}} é bom para médias distâncias, mas seu curto alcance fica vulnerável. Nesse caso, vamos adicionar uma shotgun ao mix. Uma shotgun bastante forte e acessível é a Precipial {{weapon:367772693}}.
As shotguns permitem parar oponentes que te rusham ou te permitem abater com 1 tiro se você avançar. Só certifique-se de construir geração de munição especial para manter o suprimento.
Para a arma pesada, grenade launchers ou machine guns funcionam bem.
Por fim, escolher uma subclasse. Para hand cannons, caçadores se saem bem. Principalmente por várias razões:
- Caçadores podem mirar e acertar tiros enquanto pulam
- Caçadores têm kits neutros muito fortes
Uma build recomendada poderia ser um hunter Void invis rodando a exótica de perna St0mp-EE5 {{exotic-armor:st0mp-ee5}} que ajuda na movimentação. Esta combinação de classe permitirá ao jogador acertar o primeiro tiro enquanto cobre seus alcances e tendo visibilidade de radar (graças ao Ace of Spades {{exotic-weapon:ace-of-spades}}).