Renegades · Temporada 28: Lawless
Modos não recompensam os mesmos hábitos
Um dos erros mais fáceis na análise de PvP é assumir que um loadout geral forte é automaticamente um loadout forte específico para a playlist.
Control e Control do Iron Banner
Esses modos 6v6 normalmente recompensam:
- posse de zona
- team shooting e controle do spawn de arma pesada
- entender o flip de spawn e o centro de massa da sua própria equipe
Controlar 2 das 3 zonas é crítico para vencer a partida. Diferentes mapas podem exigir pares diferentes a serem segurados, e isso se aprende com jogo consistente. Por exemplo, na maioria dos mapas de Control, A & B ou C & B são as zonas a manter. Porém, em um mapa como Burnout, os jogadores tipicamente vão querer segurar A & C e ignorar B completamente, já que isso bagunça os spawns.
Também fique atento ao centro de massa da sua equipe ou da equipe adversária. Ver aquela massa avançar além do centro do mapa em direção ao outro spawn geralmente significa um flip de spawn. Estar ciente disso pode ajudar a pegar oponentes desprevenidos ao reaparecerem, ou pode significar que você precisa reposicionar para não ficar cercado pelos inimigos.
No Iron Banner Control, segurar os 3 pontos de controle é incentivado, pois isso permite travar os pontos por uma curta duração e deixar seu time snowballar sobre a outra equipe.
Trials of Osiris
Trials, sendo um modo 3v3, é muito punitivo para times que perdem o primeiro jogador.
Fique de olho em:
- potencial de pick inicial rápido
- flanqueadores despreparados
- sobrevivência mantendo-se próximo a rotas de escape e colado ao seu time
Tente não ser o primeiro a morrer. O time que perde o primeiro membro normalmente perde a rodada. Jogar pela sua vida é extremamente valioso em Trials, então confiar mais no meta da temporada é importante e tente não depender de gimmicks puros, pois oponentes rapidamente se adaptam e contra-atacam.
Playlist Competitiva
Esse modo 3v3 é provavelmente o modo mais intenso do PvP.
Tanto o modo de zonas quanto o modo Clash dependem de:
- qualidade de movimento
- velocidade de cleanup
- quão consistentemente você consegue encadear brigas curtas
Mova-se com seu time para teamshotar oponentes e agarrar objetivos. Não dê kills de graça para os adversários. E se você tiver colegas "ruins", talvez precise ou seduzi-los para atrair inimigos, ou ficar com eles para mantê-los vivos.
Rumble
O modo free-for-all Rumble recompensa:
- TTK rápido
- Movimento
- Entendimento de onde os oponentes reaparecem
Rumble é um ótimo modo para praticar tempos de reação rápidos, pois você vai entrar em muitos encontros diferentes muito rapidamente. Entender onde os oponentes vão reaparecer após serem mortos permite encadear kills e alcançar o limite de 20 pontos. Armas como SMGs podem ser extremamente fortes aqui, já que favorecem TTKs rápidos e movimento.
Sinto que Rumble é o lugar para melhorar rapidamente. Recompensa tempo de reação rápido e permite praticar acertar tiros sob pressão. Contra bons jogadores de Rumble, normalmente é "chegar ao TTK ótimo, ou morrer".