Renegados · Temporada 28: Sem Lei
Por que loadouts de fila solo precisam de um filtro diferente
Os melhores loadouts para fila solo geralmente não são os mesmos que os loadouts absolutos mais fortes para times coordenados.
Fila solo pede algumas qualidades diferentes:
- a habilidade de sobreviver e apoiar colegas
- armas que conseguem team shot, mas também encadear kills
- neutral game forte que permita fazer picks em várias situações
O que geralmente funciona melhor
Os kits mais seguros para fila solo normalmente têm:
- um primário confiável que vence lutas neutras repetidas
- uma arma especial ou ferramenta secundária que te salva quando alguém colapsa seu espaço (armas de curto alcance ou habilidades de controle como slow ou suspend)
- mobilidade ou habilidades de subclass que permitem se desengajar se seu time for eliminado e você precisar fugir rápido
Isso geralmente empurra os jogadores para alguns arquétipos recorrentes:
1. Hand cannon + shotgun ou fusion
Ainda é um dos templates mais limpos para fila solo porque te dá:
- pressão de peek
- potencial de cleanup
- capacidade de chunk em team shots com um hand cannon
Uma hand cannon muito boa que dropa com frequência no Crisol é a Mos Athanor IV {{weapon:4118334987}}
2. Pulse rifle + shotgun ou fusion
Frequentemente é ainda mais seguro para jogadores médios do que setups de hand cannon, porque o neutral game é mais estável e mais fácil de repetir em vários mapas. O alcance do pulse pode ser ótimo em team shooting de longa distância e, no momento, pulses estão indo bem no meta. Procure armas como Martlet {{weapon:877384}} ou High Tyrant {{weapon:2873508409}}
3. Scouts de fogo rápido funcionam bem com aliados mais fortes
Scouts de fogo rápido como Aisha's Embrace {{weapon:3709368142}} podem surpreender oponentes enquanto você faz team shoot.
4. Kill chaining pode ser inestimável
Em modos 3v3, eu costumava preferir perks de neutralidade para armas (como Eye of the Storm em hand cannons), mas agora me vejo inclinando para armas que encadeiam kills caso eu fique pego em um 1v3. Armas com Kill Clip, Master of Arms ou qualquer outro perk de kill chaining funcionam bem. Algumas exóticas notáveis com incríveis mudadores de momentum em 1v3:
Cryosthesia-77k{{exotic-weapon:cryosthesia-77k}}
A Cryosthesia é uma ótima sidearm, incrivelmente forte no neutral, e ao matar, você ganha uma rodada congelante para usar no próximo oponente para mais uma morte gratuita. Se matar de novo com a Cryosthesia, pode terminar com outra rodada congelante.
Cloudstrike {{exotic-weapon:cloudstrike}}
O sniper que muda o comportamento de times adversários. Acertar um desses tiros pode varrer um time inteiro se estiverem próximos. Este sniper é uma das armas especiais mais poderosas para mexer com a cabeça dos oponentes.
Trespasser {{exotic-weapon:trespasser}}
A Trespasser, ao matar, tem um superburst que pode destruir qualquer oponente em tempo recorde. Combine isso com um caçador usando Mask of Bakris {{exotic-armor:mask-of-bakris}} e você tem um loadout capaz de virar o jogo.