Renegades · Temporada 28: Lawless
Por que loadouts de solo queue precisam de um filtro diferente
Os melhores loadouts para solo queue geralmente não são os mesmos que os loadouts mais fortes para equipes coordenadas.
Solo queue pede algumas qualidades diferentes:
- habilidade de sobreviver e apoiar colegas de equipe
- armas que podem team shot, mas também encadear eliminações
- forte jogo neutro que possivelmente permite conseguir picks
O que geralmente funciona melhor
Os kits mais seguros para solo queue costumam ter:
- um primário confiável que vence confrontos neutros repetidos
- uma arma especial ou ferramenta secundária que te salva quando alguém invade seu espaço (armas corpo a corpo ou habilidades de controle como slow ou suspend)
- movimentação ou habilidades de subclasse que permitem se desengajar se seu time for eliminado e você precisar sair rápido
Isso geralmente empurra os jogadores para alguns arquétipos recorrentes:
1. Hand cannon mais shotgun ou fusion
Ainda é um dos templates mais limpos para solo queue porque te dá:
- pressão de peek
- potencial de limpeza
- chunking para team shot com um hand cannon
Um hand cannon realmente bom que aparece com frequência no Crucible é o Mos Athanor IV {{weapon:4118334987}}
2. Pulse rifle mais shotgun ou fusion
Isso costuma ser ainda mais seguro para jogadores médios do que setups de hand cannon porque o jogo neutro do pulse é mais estável e mais fácil de repetir em vários mapas. O alcance do pulse pode ser ótimo para team shooting em distância média/longa e agora, pulses estão bem no meta. Procure armas como o Martlet {{weapon:877384}} ou o High Tyrant {{weapon:2873508409}}
3. Scouts rapid fire funcionam bem com aliados fortes
Scouts de tiro rápido como Aisha's Embrace {{weapon:3709368142}} podem pegar adversários desprevenidos enquanto você faz team shoot.
4. Encadear eliminações pode ser inestimável
Em modos 3v3, eu costumava preferir perks de jogo neutro para armas como Eye of the Storm em hand cannons, mas agora me vejo inclinado a armas que encadeiam eliminações caso eu fique preso em um 1v3. Armas com kill clip, Master of Arms ou qualquer outro perk de encadeamento de kills funcionam bem. Algumas exóticas notáveis com incríveis momentum shifters em cenário 1v3:
Cryosthesia-77k{{exotic-weapon:cryosthesia-77k}}
A Cryosthesia é uma ótima pistola secundária, incrivelmente forte no neutro e, ao matar, você ganha um tiro congelante para usar no próximo oponente para outra eliminação gratuita. Se você matar novamente com a Cryosthesia, pode acabar com outro tiro congelante para usar de novo.
Cloudstrike {{exotic-weapon:cloudstrike}}
O rifle sniper que muda o comportamento das equipes adversárias. Acertar um desses tiros pode varrer um time inteiro se estiverem próximos. Este sniper é uma das armas especiais mais poderosas para mexer com a cabeça dos oponentes.
Trespasser {{exotic-weapon:trespasser}}
O Trespasser, ao eliminar, tem um superburst que pode destruir qualquer oponente rapidamente. Combine isso com um caçador usando a Mask of Bakris {{exotic-armor:mask-of-bakris}} e você tem um loadout que pode virar o jogo.