Renegados · Temporada 28: Sem Lei
Aviso: eu sou um jogador de crisol um pouco acima da média, leve minhas palavras com um grão de poeira brilhante.
Considere isto como alguns pensamentos de alto nível de um jogador razoável de PvP, mas de forma alguma um jogador profissional. Acredito que jogadores de nível profissional podem fazer quase qualquer arma ou loadout funcionar. Para nós, casuais, precisamos compensar nossas limitações em tempo de reação com checagens de conhecimento e estilos de jogo mais permissivos.
- Procure loadouts que permaneçam estáveis sob pressão. Quando as coisas ficam difíceis, você ainda consegue acertar seus tiros?
- Prefira emparelhamentos que funcionem em vários mapas e playlists. Considere seus alcances e trabalhe com armas que permitam operar em combate corpo a corpo e em médias a longas distâncias.
- Separe escolhas seguras e repetíveis de gimmicks que só disparam em picos curtos. Sem vergonha nas habilidades e gimmicks! Jogamos o jogo que nos dão.
Por onde começar
A maioria dos loadouts fortes ainda gira em torno de uma pergunta clara:
Com qual arma primária eu me sinto confortável na maioria dos encontros?
Isso geralmente significa:
- um primário com o qual você consegue acertar tiros ou que você quer melhorar
- uma arma especial ou resposta de curta distância para pushes forçados
- escolher uma subclasse que te dê sobrevivência (curas, evasão, controle de mapa), assistências por habilidades/mortes, ou controle de oponentes (suspensão, slow, freeze)
O que tende a envelhecer bem
Primários estáveis
Primários que mantêm valor em amostras longas tendem a compartilhar três traços:
- sensação de aim assist estável
- faixas de engajamento permissivas
- consistência suficiente para manter seu ritmo semanal
E acima de tudo, precisa ser uma arma que você GOSTE de jogar.
Limpeza complementar
Uma boa escolha secundária não deve competir com seu primário pelo mesmo espaço. Deve:
- proteger sua faixa de alcance fraca
- punir pushes imprudentes ou permitir que você empurre
- ajudar a converter inimigos com vida reduzida em finalizações limpas
Isso tende a cair nas categorias: Shotgun (munição especial), side-arms (munição primária), SMGs (munição primária) ou Fusion rifles (munição especial).
Montando um loadout
Como jogador novo, digamos que eu realmente gosto de usar a Ace of Spades {{exotic-weapon:ace-of-spades}}.
Essa arma tem sido incrivelmente resiliente em muitos metas, e tem o seguinte:
- Jogo neutro forte (estatísticas ótimas, radar sempre visível)
- Encadeamento de mortes forte (Memento Mori dá 2 críticos, 1 corpo. Ou pode até ser construída em radiant hunter para 2 críticos com estatística de arma alta!)
Em seguida, escolha uma segunda arma. Uma hand cannon com 140 RoF como a Ace of Spades {{exotic-weapon:ace-of-spades}} é boa para médias distâncias, mas agora seu alcance próximo fica vulnerável. Nesse caso, vamos adicionar uma shotgun ao mix. Uma shotgun muito forte e acessível é a Precipial {{weapon:367772693}}.
As shotguns vão permitir parar oponentes que rusham você, ou te permitir matar em um tiro se você empurrar. Apenas certifique-se de construir geração de munição especial para manter munição especial disponível.
Para o pesado, lançadores de granadas ou metralhadoras se saem bem.
Por fim, escolha uma subclasse. Para hand cannons, os caçadores se saem razoavelmente bem. Principalmente por vários motivos:
- Caçadores podem mirar ADS e acertar tiros enquanto pulam
- Caçadores têm kits neutros muito fortes
Uma construção recomendada poderia ser um caçador Void invis rodando uma exótica de perna meta St0mp-EE5 {{exotic-armor:st0mp-ee5}} que ajuda no movimento. Essa combinação de classe permitirá ao jogador acertar o primeiro tiro enquanto também cobre seus alcances e mantém visibilidade do radar (graças à Ace of Spades {{exotic-weapon:ace-of-spades}}).