Metas de playlist

A Meta de Playlist com Diferentes Modos de Jogo

Playlists diferentes recompensam ritmos diferentes. Vamos discutir alguns dos modos de jogo e ideias sobre como pensar sobre eles.

Renegades · Temporada 28: Lawless

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Modos não recompensam os mesmos hábitos

Um dos erros mais fáceis na análise de PvP é assumir que um loadout geral forte é automaticamente um loadout específico por playlist forte.

Control e Iron Banner Control

Esses modos 6v6 normalmente recompensam:

Controlar 2 das 3 zonas é crítico para vencer a partida. Mapas diferentes podem exigir pares diferentes a serem mantidos e isso se aprende com jogo consistente. Por exemplo, na maioria dos mapas de control, A & B ou C & B são as zonas a ser mantidas. Contudo, em um mapa como Burnout, os jogadores tipicamente querem segurar A & C e ignorar B totalmente, pois isso bagunça os spawns.

Também esteja atento ao centro de massa da sua equipe, ou da equipe adversária. Ver essa massa empurrar além do centro do mapa em direção ao outro spawn geralmente significa um flip de spawn. Estar ciente disso pode ajudar a pegar adversários desprevenidos quando eles surgirem de forma diferente, ou talvez signifique que você precisará reposicionar para não ficar cercado pelos inimigos.

No Iron Banner control, segurar os 3 pontos de controle é encorajado, pois isso permitirá travar os pontos por uma curta duração e permitir que sua equipe snowballe a outra equipe.

Trials of Osiris

Trials, sendo um modo 3v3, é muito punitivo para times que perdem o primeiro jogador.

Procure por:

Tente não ser o primeiro a morrer. O time que perde o primeiro membro geralmente perde a rodada. Jogar com foco em sobreviver é extremamente valioso em Trials, então confiar mais na meta da temporada é importante e tente não depender apenas de artimanhas, pois os adversários rapidamente perceberão e contra-atacarão.

Playlist Competitiva

Esse modo 3v3 é provavelmente o modo de jogo mais intenso no PvP.

Tanto o modo de zona quanto os modos de clash dependem de:

Mova-se com sua equipe para team shot nos oponentes e para capturar objetivos. Não entregue kills de graça aos adversários. E se você tiver companheiros "ruins", você pode ter que atraí-los ou ficar com eles para ajudar a mantê-los vivos.

Rumble

O modo free-for-all Rumble recompensa:

Rumble é um ótimo modo para praticar tempos de reação rápidos, pois você irá se envolver em muitos encontros distintos muito rapidamente. Entender onde os oponentes surgirão após serem mortos permitirá que você emende eliminações e alcance o limite de 20 pontos. Armas como SMGs podem ser extremamente fortes neste modo, pois favorecem TTKs rápidos e movimento.

Pessoalmente, sinto que Rumble é o lugar para melhorar rapidamente. Recompensa tempo de reação rápido e permite praticar acertar tiros sob pressão. Contra bons jogadores de Rumble, geralmente é "land optimal TTK, ou morra"