Renegados · Temporada 28: Sem Lei
Por que loadouts para solo queue precisam de um filtro diferente
Os melhores loadouts para solo queue geralmente não são os mesmos que os loadouts absolutos mais fortes para equipes coordenadas.
Solo queue exige algumas qualidades diferentes:
- a habilidade de sobreviver e apoiar companheiros
- armas que podem team shot, mas também encadear mortes
- jogo neutro forte que possa fazer picks
O que geralmente funciona melhor
Os kits mais seguros para solo queue costumam ter:
- um primário confiável que vence confrontos neutros repetidos
- uma arma secundária ou ferramenta que te salva quando alguém colapsa seu espaço (armas de curta distância ou habilidades de controle como slow ou suspend)
- movimento ou habilidades de subclasse que permitem se desengajar se seu time for varrido e você precisar recuar rápido
Isso geralmente empurra os jogadores para alguns arquétipos recorrentes:
1. Hand cannon mais shotgun ou fusion
Ainda é um dos templates mais limpos para solo queue porque te dá:
- pressão de espreita (peek pressure)
- potencial de limpeza
- capacidade de team shot em chunks com um hand cannon
Uma hand cannon realmente boa que aparece com frequência no Crisol é a Mos Athanor IV {{weapon:4118334987}}.
2. Pulse rifle mais shotgun ou fusion
Isto costuma ser até mais seguro para jogadores médios do que setups de hand cannon porque o jogo neutro é mais estável e mais fácil de repetir em vários mapas. O alcance do pulse pode ser ótimo para team shooting em distâncias longas e, no momento, os pulses estão indo bem no meta. Procure armas como a Martlet {{weapon:877384}} ou a High Tyrant {{weapon:2873508409}}.
3. Scouts de tiro rápido funcionam bem com aliados mais fortes
Scouts de tiro rápido como Aisha's Embrace {{weapon:3709368142}} podem surpreender oponentes enquanto você faz team shoot.
4. Encadear mortes pode ser inestimável
Em modos 3v3, eu costumava inclinar para perks neutras para armas como Eye of the Storm em hand cannons, mas agora me vejo favorecendo armas que encadeiam mortes caso eu seja pego em um 1v3. Armas com Kill Clip, Master of Arms, ou qualquer outro perk de encadeamento de mortes se saem bem. Alguns exóticos notáveis com incríveis shifts de momentum em 1v3:
Cryosthesia-77k {{exotic-weapon:cryosthesia-77k}}
A Cryosthesia é uma ótima pistola forte no jogo neutro e, ao matar, você recebe uma rodada que congela para usar no próximo oponente, conseguindo outra morte gratuita. Se você matar novamente com a Cryosthesia pode acabar com outra rodada de congelamento para usar de novo.
Cloudstrike {{exotic-weapon:cloudstrike}}
O sniper que muda o comportamento das equipes adversárias. Acertar um desses tiros pode eliminar um time inteiro se eles estiverem juntos. Este sniper é uma das armas especiais mais poderosas para afetar o psicológico dos oponentes.
Trespasser {{exotic-weapon:trespasser}}
A Trespasser, ao matar, tem um superburst que pode destruir qualquer oponente em tempo recorde. Combine isso com um caçador usando Mask of Bakris {{exotic-armor:mask-of-bakris}} e você tem um loadout que pode virar o jogo.