Renegados · Temporada 28: Sem Lei
O meta não é apenas sobre o que é mais forte
Pode ser sobre o que é mais eficaz em lobbies habilidosos, ou o que é mais permissivo para a maioria dos usuários aprender facilmente. Pode ser a disponibilidade de armas e armaduras. Por exemplo, se há uma arma muito poderosa em raids, nem todo jogador de PvP terá acesso a ela. Uma arma similar, porém menos poderosa, pode ocupar seu lugar no meta do dia a dia. Além disso, pode parecer que o meta é definido pelo que é popular e destacado por streamers.
Isso importa porque uma arma, subclasse ou loadout pode parecer poderoso por conta de reels, mas talvez seja péssimo nas suas mãos.
Isso funciona para você na maioria das suas partidas no crisol?
O que perdura...
- escolhas confortáveis que permitem começar a fraggar sem aquecer
- loadouts que mantêm sua sobrevivência
- subclasses com um forte jogo neutro (bom movimento) e habilidades que definem o meta (sim, algumas podem ser gimmicks)
O que é exagerado
A conversa mais barulhenta sobre o meta nem sempre é relevante para você. Diferentes faixas de habilidade têm metas diferentes. Diferentes playlists têm metas diferentes. O essencial é encontrar o meta que funciona melhor com a forma como você, como jogador, gosta de jogar.
Como um jogador um pouco acima da média...
O meta de Renegados e grande parte do novo sistema de estatísticas de armadura criou builds interessantes que podem ser consideradas "gimmicks". Você pode buildar muito em corpo a corpo ou granadas para builds spammy de habilidades e fazer coisas como meleés de glaive em 1 tiro e spam constante de granadas void. Além disso, com maneiras de buildar geração de munição especial, dá para garantir munição especial consistentemente durante uma sessão de jogo.
Algumas builds interessantes que me vêm à mente são:
- Feiticeiro Weavewalk com Deimosuffusion {{exotic-armor:deimosuffusion}} e Winterbite {{exotic-weapon:winterbite}}. Talvez até com Karnsteins {{exotic-armor:karnstein-armlets}}.
- Caçador Radiant (solar ou prismatic) com estatística de arma alta e Ace of Spades {{exotic-weapon:ace-of-spades}} carregada com Memento Mori pode 2 tapar adversários.
- Titã Strand Glaive usando Banner of War, alta estatística de corpo a corpo, ACD/0 Feedback Fence {{exotic-armor:acd-0-feedback-fence}} e Winterbite {{exotic-weapon:winterbite}} para meleés de glaive em 1 tiro, que surpreendentemente podem ser eficazes.
- Caçador Arc (ou prismatic com super arc) agora funciona com Mask of Bakris {{exotic-armor:mask-of-bakris}}, dando mais utilidade a essa exótica entre subclasses.
- Feiticeiro Void com Nothing Manacles {{exotic-armor:nothing-manacles}} pode ter builds com granadas scatter melhoradas que atormentam os adversários.
- Titãs com Peacekeepers {{exotic-armor:peacekeepers}}, Cloudstrike {{exotic-weapon:cloudstrike}} e SMG M-17 Fast Talker {{weapon:1419158093}} voltaram ao meta com redução de flinch de snipers e buffs do Peacekeepers. Sem contar que a M-17 Fast Talker {{weapon:1419158093}} provavelmente é a melhor SMG de PvP neste meta.
Com as novas estatísticas de armadura, a variedade de novas armas (como armas de calor) e mudanças em subclasses existentes, é possível buildar muitos estilos de jogo novos que, no geral, acho que é algo positivo. A desvantagem é que alguns builds podem parecer "baratos" e fazer o gunplay parecer secundário. Não discordo disso, e é por isso que espero mais instâncias de modos Hardware.
Vejo vocês no Crisol,
Lord HighShaxxer
