Renegades · Season 28: Lawless
Patay na ba ang PvP ng Destiny 2?
Sana'y hindi. Hindi maganda ang mga numero, pero hindi pa ito tapos.
Noong Marso 23, 2026, ipinapakita ng SteamCharts ang Destiny 2 na humigit-kumulang 7,031 kasabay na manlalaro sa snapshot, 10,196 24-hour peak, at humigit-kumulang 7,476 na average sa nakalipas na 30 araw. Malayo ito sa mga nakaraang pinakamataas na tala nito (all-time peak ~316k sa Steam), at mas mababa rin kaysa sa mga pagtaas na dulot ng mga kamakailang expansion. Kaya kung Steam momentum lang ang pagbabasehan, hindi pa 'patay' ang laro, pero tiyak na hindi rin ito nasa yugto ng paglago.
Bakit mas mahirap kaysa sa akala ang 'palitan lang ang PvP ng Destiny'
Madalas maliitin ng mga tao kung gaano kaespesipiko ang PvP na pormula ng Destiny:
- Ang natatanging kombinasyon ng Bungie + mga kakayahan + paggalaw ay pinaghalo sa paraang kakaunti lang ang makakamit. Gumagana ang Bungie magic kasama ang iba't ibang kakayahan ng subclass at exotic armor at weapons, na nagpapatingkad sa laro sa isang PvP sandbox.
- Mahalaga ang buildcraft (subclass, exotic, stat tuning, weapon perks), kahit sa mga casual na playlist. Idagdag mo ang maraming iba't ibang perks, at nagkakaroon ka ng napakaraming paraan para maglaro ayon sa istilong gusto mong buuin.
- Ang PvE-to-PvP loot loop ay isa sa pinaka-nakakasiya na game loops kung susubukan mo ito. Walang kasing ganda ng pakiramdam na mamatay ka sa PvP dahil sa isang sandata, magtaka kung ano iyon, at pagkatapos ay magsumikap para makuha ang parehong baril para magamit mo rin.
Ibig sabihin, kahit ang mga malalakas na alternatibo ay maaaring mapunan lamang ang bahagi ng karanasan ng Destiny.
Mga posibleng kapalit
Ang mga subok at maaasahan:
- Counter-Strike 2 (malaking concurrency sa Steam, napakatatag na ecosystem).
Kung gusto mo ng paggalaw + kakayahan:
- Apex Legends (patuloy na malusog ang mga numero sa Steam noong 2026).
Kung gusto mo ng mas bago:
- THE FINALS (aktibo, pero mas maliit at mas pabagu-bago ang populasyon kumpara sa Apex/CS2).
Kung gusto mo ang pakiramdam ng shooting ng Bungie:
- Halo Infinite (maaaring laruin at masaya sa maiikling session, pero relatibong mababa ang populasyon sa Steam ngayon).
- Marathon (ang pinakabago sa mga shooter ng Bungie ngunit isa itong extraction shooter)
Ang masakit na katotohanan: wala talagang PvP shooter na parang Destiny 2. Sa lalim ng sandbox—ang iba't ibang uri ng sandata, perks, armor, kakayahan at buildcrafting—talagang walang katulad nito.
Magandang laro ang Marathon sa sarili nitong karapatan, pero iba talaga ang takbo nito kumpara sa Destiny 2 pagdating sa PvP. Hindi nito papalitan ang estilo at daloy ng PvP na ginagawa ng Destiny 2 nang napakahusay. Iba talaga ang larong ito at kakaunti lang ang pagkakatulad maliban siguro sa ilang aspeto ng gunplay.
Saan tayo pupunta mula rito?
Personal, sinubukan ko na ang maraming laro para punan ang puwang na hugis-Destiny tuwing nagkakagulo ang D2. Ang mga larong nabanggit sa itaas ay may magagandang katangian pero hindi nila natutugunan ang puwang na maayos na pinupunan ng Destiny 2.
Ang totoo, buhay pa rin ang laro, at maaari pa ring mag-enjoy dito. Mababa ang populasyon pero depende kung nasaan ka sa mundo, maaari ka pa ring makahanap ng magagandang laban. Isang bagay ay magtakda ng mga layunin at subaybayan ang iyong pag-unlad bilang manlalaro upang makatulong maghanap ng pangmatagalang layunin na pagtatrabahuhan sa Destiny 2 PvP.
Iyon ang bahagi ng dahilan kung bakit ko ginawa ang CrucibleRecon.com . Kung i-load mo ang iyong player at titingnan ang Pahina ng Motibasyon page, makikita mo ang ilang layunin na maaari mong pagtrabahuhan at subaybayan ang pagbuti ng iyong mga istatistika. Sikaping maging eksperto sa isang partikular na sandata. Kung paborito mo ang isang partikular na baril tulad ng Trespasser {{exotic-weapon:trespasser}}, maaari kang magtrabaho para maging isa sa mga nangungunang manlalaro na gumagamit ng baril na iyon at tingnan ang liderboard ng mga sandata