Renegades ยท Season 28: Lawless
Hindi pareho ang binibigyan ng gantimpala ng mga mode
Isa sa pinakamadaling pagkakamali sa PvP analysis ay ang pag-aakala na ang isang malakas na pangkalahatang loadout ay awtomatikong malakas din bilang isang playlist-specific loadout.
Control at Iron Banner Control
Ang mga 6v6 na mode na ito ay karaniwang nagbibigay ng gantimpala para sa:
- pagmamay-ari ng zone
- team shooting at kontrol sa spawn ng heavy weapon
- pag-unawa sa spawn flipping at sa center of mass ng iyong koponan
Mahalaga ang pagkontrol ng 2 sa 3 zones para manalo sa laro. Maaaring kailanganin ng iba't ibang mapa na hawakan ang magkaibang pares at ito ay natutunan sa pamamagitan ng patuloy na paglalaro. Halimbawa, sa karamihan ng control maps, ang A & B, o C & B ang mga zone na dapat hawakan. Gayunpaman, sa mapa tulad ng Burnout, karaniwang pipiliin ng mga manlalaro na hawakan ang A & C at i-ignore ang B dahil nagiging magulo ang spawns kapag kinokontrol ang B.
Mag-ingat din sa center of mass ng iyong koponan, o ng kalabang koponan. Kapag nakita mong ang mass na iyon ay itinutulak lampas sa gitna ng mapa papunta sa kabilang spawn, karaniwang magreresulta ito sa spawn flip. Ang pagiging mulat dito ay makakatulong sa iyo na makahuli ng mga kalaban nang hindi inaasahan dahil mag-iiba ang spawn nila, o baka mangahulugan ito na kailangan mong mag-reposition upang hindi mabighani sa gitna ng mga kaaway.
Sa Iron Banner control, hinihikayat ang paghawak ng lahat ng 3 control point dahil papayagan nito kayong i-lock down ang control points para sa maikling panahon at mag-snowball laban sa kabilang koponan.
Trials of Osiris
Ang Trials bilang 3v3 mode ay napakapunitib sa mga koponang nawawalan ng unang manlalaro.
Tingnan ang mga sumusunod:
- mabilis na first-pick potential
- mga flankers na hindi handa
- survivability sa pamamagitan ng pananatiling malapit sa mga escape route, at pananatili kasama ang iyong koponan
Iwasang maging unang mapatay. Ang koponang nawawalan ng unang miyembro ay karaniwang natalo sa round. Napakahalaga ng paglalaro para mabuhay sa Trials kaya malaki ang pagkakasalalay sa meta ng season at iwasan ang sobrang pag-asa sa mga gimmick dahil mabilis itong makikilala at mako-counter ng kalaban.
Competitive Playlist
Ang 3v3 na mode na ito ang marahil ang pinaka-matinding game mode sa PvP.
Parehong ang zone mode at clash mode ay nakasalalay sa:
- kalidad ng movement
- bilis ng cleanup
- kung gaano ka-konsistent na kaya mong i-stack ang mga maikling laban
Gumalaw kasama ang iyong koponan para team-shot ang mga kalaban at kunin ang mga objectives. Huwag magbigay ng libreng kill sa kalaban. At kung may "mga hindi magandang" kakampi ka, maaaring kailanganin mong i-bait sila o manatili kasama nila para tulungan silang mabuhay.
Rumble
Ang free-for-all mode na Rumble ay nagbibigay ng gantimpala sa:
- Mabilis na ttk
- Movement
- Pag-unawa sa spawn ng kalaban
Magandang mode ang Rumble para mag-practice ng mabilis na reaction time dahil makikipag-engage ka sa maraming iba't ibang encounter nang napakabilis. Ang pag-unawa kung saan magsi-spawn ang mga kalaban pagkatapos mapatay ay magbibigay-daan sa iyo na mag-string ng mga kills at maabot ang 20-point limit. Ang mga baril tulad ng SMG ay napakalakas sa mode na ito dahil nakakatulong ito sa mabilis na TTK at movement.
Personal kong pakiramdam na ang Rumble ang lugar para mabilis na umunlad. Binibigyan ito ng gantimpala ang mabilis na reaction time at ipinapahintulot kang mag-practice ng pag-land ng mga shot sa ilalim ng pressure. Laban sa magagaling na Rumble players, karaniwan itong "land optimal TTK, o mamatay"