State of the meta

Mga pagmumuni-muni sa kasalukuyang PvP meta

Ilang kaisipan tungkol sa kasalukuyang PvP Meta mula sa karaniwan mong Destiny 2 PvP-er.

Renegades ยท Season 28: Lawless

Bumalik sa hub ng artikulo

Ang meta ay hindi lang tungkol sa kung ano ang pinakamalakas

Maaaring ito ang pinakamabisang bagay sa skilled lobbies, o kung ano ang mas mapagbigay para sa karamihan ng mga user na madaling matutunan. Maaari rin itong tungkol sa availability ng mga sandata at armor. Halimbawa, kung may napakalakas na sandata sa Destiny 2 raids, hindi lahat sa PvP ay makakakuha nito para gamitin. Maaaring ang mas mahihinang katulad na baril ng napakalakas na sandata ang pumalit sa araw-araw na meta ng PvP. At minsan, ang meta ay tila tinutukoy ng kung ano ang sikat at binibigyang pansin ng mga streamer.

Mahalaga iyon dahil ang isang sandata, subclass, o loadout ay maaaring magmukhang malakas dahil sa highlight reels, pero maaari itong pakiramdam na hindi maganda sa iyong mga kamay.

Gumagana ba ito para sa iyo sa karamihan ng iyong mga crucible games?

Ano ang tumatagal...

Ano ang napapalaki

Ang pinakamalakas na pag-uusap tungkol sa meta ay hindi palaging nauugnay sa iyo. Iba't ibang skill band ang magkakaibang meta. Iba't ibang playlist ay may kani-kanilang meta. Ang susi ay hanapin ang meta na pinakamainam para sa paraan na ikaw, bilang manlalaro, ay nag-eenjoy.

Bilang isang bahagyang higit sa average na crucible player...

Ang meta para sa Renegades kasama ang karamihan ng bagong armor stat systems ay lumikha ng ilang interesanteng build na maaaring tawaging "gimmicky". Maaari kang magtayo nang malaki para sa melee o grenades para sa ability-spam builds, at gumawa ng mga bagay tulad ng 1-shot glaive melees at constant void grenade spam. Gayundin, may mga paraan para magtayo patungo sa special ammo na nagbibigay ng consistent na special ammo sa buong session.

Ilan sa mga build na nakakaintriga na pumapasok sa isip ay:

Dahil sa bagong armor stats, iba't ibang bagong sandata (halimbawa heat weapons), at pagbabago sa mga umiiral na subclass, naging posible ang pagbuo ng maraming bagong estilo ng paglalaro na sa kabuuan, sa palagay ko, ay magandang bagay. Ang downside nito ay ang ilang build ay maaaring magmukhang "cheap" at gawin ang gunplay na parang pangalawa na lang ang isip. Hindi ako maaaring sumang-ayon dito at sana magkaroon tayo ng mas maraming pagkakataon para sa Hardware modes.

Kita-kits kamo sa Crucible,

Lord HighShaxxer

Article image