叛徒 · 第28赛季:无法无天
Destiny 2 的 PvP 死了吗?
我真心希望不是。数据看起来不太理想,但还未到结束的时候。
截至 2026年3月23日,SteamCharts 在快照时显示 Destiny 2 约有 7,031 名同时在线玩家,24 小时峰值 10,196,过去 30 天平均约 7,476。这远低于其历史最高值(Steam 上历史峰值约 31.6 万),也低于近期扩展包带来的短期峰值。所以如果仅以 Steam 的势头来评判,游戏并没有“死”,但显然也不处于增长阶段。
为什么“直接替代 Destiny 的 PvP”比听起来要难
人们常常低估 Destiny PvP 公式的独特性:
- 标志性的 Bungie 风格 + 能力 + 移动性被巧妙融合,少有游戏能做到这一点。Bungie 的魔力,加上多样的职业能力、奇装异服(exotic)和武器,使得游戏在 PvP 沙盒中独树一帜。
- 构建(分支、奇装、属性调优、武器特性)很重要,即便是在休闲的匹配列表中也是如此。再加上众多不同的词缀,你可以用很多方式去构筑你想要的风格。
- 从 PvE 到 PvP 的掉落循环是最令人满足的游戏循环之一。如果你投入其中,很难有比被 PvP 中的一把武器击倒、好奇那是什么武器,然后开始努力获取同一把枪来亲自使用更让人上瘾的体验。
这意味着即便是强劲的替代品也可能只能满足 Destiny 体验的一部分。
可能的替代者
经过时间考验的选择:
- Counter-Strike 2(Steam 同时在线人数巨大,生态非常稳定)。
如果你想要移动性 + 能力的体验:
- Apex Legends(截至 2026 年仍有健康的 Steam 数据)。
如果你想要更新一些的选择:
- THE FINALS(活跃,但人口规模远小于 Apex/CS2,且更易波动)。
如果你想要那种 Bungie 式的射击手感:
- Halo Infinite(可玩且在短时间内很有趣,但当前 Steam 人口相对较低)。
- Marathon(Bungie 最近的射击作之一,但它是提取型射击游戏)
残酷的现实是,目前没有任何一款 PvP 射击能完全复制 Destiny 2 的感觉。沙盒的深度——各种武器类型、词缀、护甲、能力和构建自由——几乎无可匹敌。
Marathon 本身也是一款不错的游戏,但在 PvP 层面与 Destiny 2 的玩法差异很大。它并不会替代 Destiny 2 那种流畅的 PvP 风格。两者只是有少数枪感上的相似之处,整体是非常不同的游戏。
接下来我们该怎么做?
我个人在每次 D2 遇到低潮时都尝试过许多游戏来填补 Destiny 留下的空白。上面列出的游戏各有优点,但都无法真正抚平 Destiny 2 那种独有的瘾。
事实是,这款游戏仍然活着,仍然可以享受。人口虽低,但取决于你所在的地区,你仍然可以找到很好的匹配。一个建议是确立一些目标并跟踪你作为玩家的进步,这能帮助你在 Destiny 2 PvP 中找到长期奋斗的方向。
这也是我创建 CrucibleRecon.com 的部分原因。如果你加载你的玩家并查看 动机页面,你可以看到一些可以努力的目标并跟踪你的统计数据的提升。把目标定在精通某一种特定武器上。也许你喜欢某把枪,例如 Trespasser {{exotic-weapon:trespasser}},你可以努力成为使用该枪的顶级玩家之一,并查看 武器排行榜。