元环境状态

对当前 PvP 元环境的一些感想

来自一个普通 Destiny 2 PvP 玩家的当前 PvP 元环境的一些想法。

Renegades(叛徒) · 第28赛季:无法无天

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元环境不仅仅关乎最强的那样东西

它可能是对高水平对局最有效的选项,也可能是对大多数玩家最容易上手且更宽容的选择。它还与武器和护甲的可获得性有关。例如,如果某把非常强力的武器只在 Destiny 2 的突袭中出现,并非所有 PvP 玩家都能用到它。一个稍弱但更普遍的相似武器可能会占据日常 PvP 的位置。另外,元环境有时也由流行度和主播的推荐所定义。

这很重要,因为一把武器、子职业或负载可能因精彩集锦看起来很强,但在你手里可能感觉糟糕。

它在你大多数的 Crucible 对局里奏效吗?

什么能经久不衰……

什么被夸大了

最吵的元环境讨论未必和你相关。不同的技能段位会有不同的元环境,不同的赛程也有不同的元环境。关键是找到最适合你玩风格的元环境。

作为一个略高于平均的 Crucible 玩家……

Renegades 的元环境加上新的护甲属性体系造就了一些有趣且可以被认为是“噱头”的构建。你可以大幅投入近战或手雷以做出能力刷屏的构建,做出像一击秒杀巨刃近战或持续的虚空手雷轰炸之类的疯狂玩法。此外,通过构建特殊弹药获取,也基本可以在整个游戏时段内持续获得特殊弹药。

一些我觉得有趣的构建包括:

随着新的护甲属性、新武器种类(比如热能武器)以及现有子职业的改动,你可以构建出许多新的玩法风格,总体上我认为这是件好事。缺点是某些构建可能让人感觉“廉价”,使得枪械对抗变成次要的事。我对此无法完全反驳,也正是为什么我希望我们能看到更多硬件模式的存在。