Renegades(叛徒) · 第28季:無法無天
Destiny 2 的 PvP 死了嗎?
我真的希望不是。數據看起來不太好,但還沒到結束的時候。
截至 2026年3月23日,SteamCharts 在快照時顯示《Destiny 2》大約有 7,031 名同時上線玩家,24 小時峰值 10,196,以及過去 30 天的 平均約 7,476。這遠低於它的歷史高點(Steam 上的歷史峰值約 ~316k),也低於近期擴充包帶來的短期激增。因此,如果僅以 Steam 的動能來判斷,遊戲並不是“已死”,但也確實不處於成長階段。
為什麼「直接替換 Destiny PvP」比聽起來困難
人們經常低估 Destiny PvP 公式有多麼具體:
- 代表性的 Bungie 風格射擊 + 能力 + 移動性以少數遊戲能匹配的方式融合在一起。Bungie 的魔力加上各種職業分支能力、奇特護甲與武器,讓遊戲在 PvP 生態中格外突出。
- 裝備打造很重要(職業分支、奇特裝備、屬性調整、武器特性),即使在休閒配對也一樣。再加上眾多不同的特性,玩家可以用很多方式打造出自己想玩的風格。
- PvE 到 PvP 的戰利品循環是其中一個最令人滿足的遊戲循環。如果你玩進去,沒有什麼比在 PvP 被一把武器擊倒後好奇那是什麼武器,然後努力去獲得同一把槍以便自己使用更令人上癮的了。
這代表即使是強大的替代品也可能只能填補 Destiny 體驗的一部分。
可能的替代選擇
經得起考驗且穩定的:
- Counter-Strike 2(巨大的 Steam 同時在線數,生態系統高度穩定)。
如果你想要移動性 + 能力:
- Apex Legends(在 2026 年仍有健康的 Steam 人數)。
如果你想找較新的選擇:
- THE FINALS(活躍,但人口規模遠小於 Apex/CS2,且波動較大)。
如果你想要類似 Bungie 的射擊手感:
- Halo Infinite(適合短時間遊玩且有趣,但現在 Steam 人口相對偏低)。
- Marathon(Bungie 最新的射手,但它是一款提取型射擊遊戲)
殘酷的現實是:目前沒有任何一款 PvP 射擊遊戲能完全呈現出 Destiny 2 的感覺。沙盒的深度——各式武器類型、特性、護甲、能力與打造系統——幾乎是獨一無二的。
Marathon 本身是一款很好的遊戲,但在 PvP 的遊玩感受上與 Destiny 2 差異很大。它不太可能取代 Destiny 2 那種流暢的 PvP 節奏與風格。它只是一款非常不同的遊戲,除了一些射擊體感外,幾乎沒有太多共通之處。
我們接下來該怎麼做?
我個人曾嘗試過許多遊戲,想填補每當 D2 陷入低潮時留下的那個空缺。上面列出的遊戲各有優點,但就是無法滿足 Destiny 2 那種獨特的癢點。
事實是,這遊戲仍然活著,而且仍然可以享受。人口雖然偏低,但視你所在的地區,仍然可以找到很棒的對局。要做的一件事是為自己設定一些目標,並追蹤你作為玩家的進步,這能幫助你在 Destiny 2 PvP 中找到長期的努力方向。
這也是我建立 CrucibleRecon.com 的部分原因。如果你載入你的玩家並查看 動機頁面,你可以看到一些你可以努力達成並追蹤的目標。嘗試專精於某一把武器。也許你特別喜歡某把槍,例如 Trespasser {{exotic-weapon:trespasser}},你可以朝成為該武器的頂尖玩家之一努力,並查看 武器排行榜 以追蹤排名。